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手里的手机开始发烫,几乎像是要爆炸一样地烧了起来,普蕾尔的身体出于保护本能地松开了手,手机落在地上发出清脆而让人心痛的声音。

地铁到站,比门先打开的,是疯狂扫射的子弹。

游戏大概是更新了,在加载页面转动了半天,跳出来了一个确定页面。

不是为什么她能听懂英语啊?!

为什么周围的人都在说英语啊?!

终于坐好了,普蕾尔掏出自己的手机,戴上耳机开始打发时间。

弯下腰的瞬间,普蕾尔隐约听到了不远处小女孩对妈妈大叫“有隧道诶”的声音,然后下一个瞬间,周围陷入了黑暗。

小公司的领导是懂打工人的。

恰恰好地压榨着打工人的劳动力。

又恰恰好得偶尔发点善心不至于让打工人愤而辞职。

箱、尿素袋对对碰。

鲜血、哀嚎、尖叫、哭泣……小孩的、老人的、男人的、女人的……

“哦靠!”贫穷的打工人第一反应就是蹲下捡手机。

毕业之后进入了一家小公司的普蕾尔过着隔三岔五被压榨的生活。

她经常和父母这么吐槽着,然后得到父母的捧哏后第二天又照旧起床上班。

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反正信息该泄露的都泄露得差不多了,也不差这一点,就算看了也看不懂那些看上去就不是特别亲民的文字,况且是个很正规大公司的游戏,应当也不存在那种点个确认就把自己卖身契都签了的情况。

养生打工人的坚持,凌晨三点玩手机,保温杯里泡枸杞,放纵要趁年轻,保养也要从娃娃抓起。

这是地铁吧?!是个地铁吧?!!座位靠着车厢两侧放置,车厢中间还竖着抓杆,这根本就是地铁的布局吧?!

在没有认识的人一起玩时,普蕾尔不喜欢组队,主要是组队了就要讲究战术,她一个生活玩家(?)既不想被人鞭打上进也不想拖别人后腿,于是自然地选择了单人模式开始了第一局。

电影里的场景搬到了现实中,普蕾尔发现自己遇到这种情况,就会变成那些拖后腿只知道尖叫和傻呆呆站在原地的炮灰角色。

小孩子在进隧道的时候会发出成年人不理解的兴奋的尖叫,她自己曾经也是这么兴奋的小屁孩。

毕竟,人要吃饭,得挣钱。

放下有些发烫的手机,普蕾尔弯腰去脚边的包包里掏水杯。

她从来没见过真的枪,更没有直面过被打伤后的残骸。

太黑了,也太安静了。

这辈子也就中过再来一瓶的普蕾尔没想到人生的大奖会这么离谱地掉在自己头上,但现在一无所知的打工人只是如同往常一样,打开了游戏。

枪战游戏,简单直白没有任何剧情,就是收集物资然后战斗,活到最后获取胜利,很适合打发时间。

最近她被同事安利,跳进了这个游戏的深渊巨坑。

在前几秒,普蕾尔还没有意识到问题,抬起头,看着漆黑一片的四周,她后知后觉地感觉不对劲。

然而现在什么都没有,没有光,也没有声音。

下一秒,光明归来。

——笑死,一些刻进国人dna里的本能。

——这个时候的普蕾尔还是很自信地这么想着。

每天都在思考自己怎么才能中个大奖,甚至已经想好了中奖之后的五百万怎么花,普蕾尔和百分之九十的同龄人一样,看不清前路,但至少脚踏实地地往前走着。

火车里边是有照明灯的,哪怕是白天过隧道的时候,为了安全也会打开灯,防止出现碰伤或者意外事故,至少在卫生间门口的那个指示灯牌肯定是不会灭下去的。

普蕾尔看都不看地点击了确认按钮,等待着进入游戏。

普蕾尔下意识环顾四周,然而意识到——

还不等普蕾尔思考刚才是不是自己突然眼黑耳鸣有什么打工人急症发作,她这回敏锐地意识到了问题。

也因此,捡了一命。

普蕾尔对战斗的部分没什么兴趣,反而更喜欢收集的过程。

黑暗是人类永恒的恐惧,普蕾尔这样不怎么怕黑的成年人也下意识惊悚着炸了毛。

今天大概是手气不佳,连续好几局都遇见了大佬炸鱼塘,普蕾尔几乎落地就被人送走,得到了好几个“菜鸟”的称号勋章。

该倒吊在路灯上的资本家!

在安全的世界里生活了二十几年,普蕾尔完全不知道该如何防备,她僵住了,蹲在地上不敢动弹。

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